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STG类手机游戏女孩子动漫 steam女女游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-16
摘要:一、起飞!二次元三维空域飞行射击手游斯露德今日预下载开启在属于我们的天空下重逢!由bilibili游戏自主研发并发行,二次元三维空域飞行射击手游《斯露德》全平台公测倒计时已经进入最后,STG类手机游戏女孩子动漫 steam女女游戏

 

一、起飞!二次元三维空域飞行STG手机游戏斯露德今天预下载开始

在属于大家的天空下重逢!

由bilibili游戏自主研发并发行,二次元三维空域飞行STG手机游戏《斯露德》全平台公开测试倒计时已经进入最后一天!新时空之旅已然蓄势待发,为了能让玩家们在公开测试开始后第一时刻进入游戏,《斯露德》在今天14:00放开预下载,各位玩家只需到官网及各大应用渠道提前下载配置游戏,即可静候明日游戏正式上线的时刻到来!

【奏响奇幻的序曲,公开测试方法抢先看】

作为二次元领域首款三维空域飞行STG手机游戏,《斯露德》创造性的构建了壹个自在无束缚的天空战场,玩家全部的战斗都发生云端之上,游戏的剧情也围绕着人类和异生体争夺天空而展开,游戏明日正式上线,将放开主线剧情7章、形象鲜明的斯露德少女22位、以及多种公开测试新增的特色方法,快来一睹为快吧!

三维空域自在飞行兼弹幕STG方法是《斯露德》最核心的亮点,玩家需要面对360度铺天盖地的异生体和弹幕海,为了让玩家在战斗时能更加轻松自如的作战,游戏新增【符灵】体系,符灵作为斯露德的佩戴装备会在战斗中作为漂浮挂件显示,符灵可提供攻击、生存、自身增益BUFF和怪物负面DEBUFF等效果,是玩家创新多样性STG方法的必要手段其中一个。

符灵可通过策略公开测试新增的【交错迷宫】方法获取。【交错迷宫】是一种融入肉鸽元素的寻觅方法,有多个主题和难度关卡可以挑战,在每个阶段事件后需选择随机元素增益,帮助自己的斯露德小队提高作战能力,最终走出交错迷宫,在通关壹个歧路时,就可以获取超可人的符灵-诺姆哦。

《斯露德》版本活动主题【深空歧梦】伴随公开测试首日于8月17同步上线,玩家将带领自己的斯露德小队踏上救援越野社成员的旅程,并探寻深空梦境背后扭曲的真相……在该限时活动主题期间,玩家可以抽取限时UP、尝试游戏剧情、解开图鉴并在活动主题商店内兑换丰厚的奖励。

在此前的测试阶段,《斯露德》一直悉心听取玩家们的意见努力改进,因此公开测试上线后游戏还加入了【外派】方法和【陀螺仪】方法,玩家们可以进入游戏自行尝试。

【预约好礼登录送,海量福利大爆料】

为庆祝《斯露德》正式上线,8月17日,在游戏内将同步开始多种公开测试纪念活动主题,为玩家们献上海量公开测试福利。

·预约里程碑及社区关注赠礼

《斯露德》公开测试上线,预约奖励人人可得,玩家解开邮件功能后,即可在邮箱中领取奖励,战装【法尼娅·云白】、四星斯露德自选(6选1)、聆听圣钥*20、限量背景卡、更多养成素材奖励,而关注【斯露德】B站、微博、微信、抖音等官方账号,可获取聆听圣钥*4,官方社媒账号里不定期会有礼包码掉落,欢迎导师关注。

·新人7日签到及开服独特赠礼

新玩家初登游戏,每天签到轻松领,累计签到7日可获取『4★斯露德·瓦希缇』、聆听圣钥*10、源晶碎*1600,除了这些之后解开邮件功能后,开服前7日每天12:00登陆游戏,还有总计聆听圣钥*10、感知*420的独特赠礼!

·等级支援成长套装及见习奖励

为支援导师们更好的成长,在玩家的导师等级升至10级、20级、25级、30级……60级,即可领取对应不收费成长支援套装,总计聆听圣钥*20及大量养成材料,导师们在成长经过中,完成见习任务,还可获取『5★斯露德·归陌』、聆听圣钥*30的高额奖励!

·新人卡池福利

助力导师5星愿望,公开测试开服放开新人卡池,导师们在新人卡池共鸣所消耗的共感圣钥数量享受8折优惠,且21次共鸣必得『5★斯露德·格薇德林』!

当来自天空之上的异生体侵袭大地,名为斯露德的少女成为人类的希望之光,身为导师,你需要为斯露德们指引战斗的路线,帮助她们驾驭着式杖和敌人鏖战在蔚蓝的云端!8月17日,《斯露德》期待和导师们携手冲给云霄,夺回大家的全球!

Ps:感兴趣的小伙伴可以关注相关游戏官方渠道,持续获取游戏新鲜活动主题讯息。

二、锐意更新!三维空域飞行STG手机游戏斯露德今天开始三测

以黎明刺破极夜,夺回大家的天空!由bilibili游戏自主研发,二次元领域首款三维空域飞行STG手机游戏《斯露德》于今天正式开始三测(晴空测试),本次测试为安卓删档计费测试,获取测试资格的小伙伴记得速度下载安卓客户端登陆游戏哦,自在空战,爽快STG,《斯露德》全球的大门已经为你打开!

夜幕下的北欧极光神奇而梦幻,来自天空的异生体,环聚在巨大白帆笼罩下的奇幻都市,而名为斯露德的少女骑着式杖翱翔在天空之上,这就是《斯露德》塑造的,融合了北欧神话元素的近现代奇幻异全球,而特殊的三维空域自在飞行兼弹幕STG方法就是游戏最大的亮点。

【晴空测试正式开始,空战尝试再更新】

三维空域自在飞行STG是《斯露德》的核心方法,也是玩家最直观感受到这款游戏质量好坏的决定因素,本次测试《斯露德》再次对战斗的核心机制进行优化,从打击感、闪避、和关卡设计方面综合提高玩家的游戏战斗尝试。

《斯露德》进一步优化战斗体系内在逻辑,改善上弹机制,并保证玩家在冲刺时STG的流畅度,同时强化瞄准机制,采用瞄准框加准星的双重锁定机制精准锁定敌人。游戏自定位键位机制已经正式上线,玩家现在可以随心所欲的按照自己喜爱的操作方式来调整键位啦。

【玩家减负轻松游戏,养成机制大调整】

在前两次测试中,斯露德养成的难度偏高,很多玩家意见都集中在这一方面,在本次测试中,《斯露德》为玩家减负,对养成体系的消耗进行了下调,前期的人物更新突破的材料种类和数量都进行了很大程度的削减,甚至直接关掉了斯露德30级阶段的突破素材,同时在突破中为人物追加新的被动技能,增加人物可玩性。

人物养成难度得以降低,在人物获取和升阶方面,《斯露德》也力求能让玩家满意,本次晴空测试游戏对卡池机制进行调整,降低人物抽取保底次数,调整为80抽保底,而每进行5次共鸣,就可获取当期UP五星斯露德的碎片,同时调整双五星武器UP机制为单五星武器UP机制,帮助玩家更轻松的获取自己想要的装备。

除了游戏的核心尝试外,《斯露德》还对游戏其他方面进行优化,首先调整画面效果,改善场景质量,优化特效,减少光污染带给玩家的不适;其次优化内存、改善联机尝试,让游戏运行更加稳定;最后进步了对市场上模拟器的适配程度,相信这些优化会给玩家带来更好的游戏尝试。

从去年9月到现在,《斯露德》已开始两次测试,得到了不错的反响,同时也收获了玩家许多提议,游戏在二测结束后不断进行优化调整,本次晴空测试就是对《斯露德》的一次新鲜检验,获取测试资格的导师还请迅速下载游戏登陆尝试,没有获取资格的导师也无需失望,游戏三测已正式开始,公开测试之日为时不远,这个夏季,让异全球聆听大家的战歌!

Ps:感兴趣的小伙伴可以关注相关游戏官方渠道,获取新鲜资讯哦。

三、爆裂魔女手机游戏评价:新式STG弹幕STG尝试-手机游戏评价-安族网

爆裂魔女手机游戏好玩吗?爆裂魔女手机游戏如何样?一直以来二次元的游戏,带来哥特式的游戏画风确实有点和众不同哦,而且全屏弹幕式的游戏尝试,沉浸STG尝试无法自拔呢,下面就给大家带来该游戏的具体评价吧~

爆裂魔女手机游戏评价

二次元啥子的最可人了!

在这个二次元大行其道的年代,《爆裂魔女》将二次元和哥特风作为自己的艺术风格,精致的立绘,张张堪称艺术品,从性感御姐到激萌萝莉再到妻感美妇,如蓝宝石色天空里璀璨的群星,令人目不暇接,有让人收藏的冲动和欲望——。

“夜莺之主”玛丽,一袭红发披肩,傲人的曲线燃烧欲望,恶魔的翅膀被荆棘和锁链缠绕;

“圣女”黛西,淡黄的长裙蓬松的头发,十字架的手杖发出温暖的光,温柔的笑意有着净化一切的力量;

即便是作为初始人物的“黑翼魔女”安娜也足够特别,双马尾如白鸽的翎羽漂浮在空气中,蕾丝边点缀的超短裙和吊带丝袜勾勒娇躯,巨镰上红色眼珠窥视一切……

或御姐或萝莉,可咸可甜,总有一款能入你的法眼

无论是哪壹个人物的立绘,放到后现代也是一幅博人眼球的拼贴画。不得不说,《爆裂魔女》属实是把玩家的口味摸明白了。

《爆裂魔女》继承了“东方Project”系列中具有里程碑意义的《东方红魔乡》对于传统弹幕STG的倾败之处,游戏中的人物,无论主角还是BOSS都跳出了飞机驾驶舱,现出真身。魔女们每个人不仅有自己的名字、还有各自特殊的外形和特点,玩家从此多了一层和人物的羁绊。这种人物主导型的STG创作玩法,在保留弹幕STG游戏原本的可玩性展示出有血有肉的丰盛人物群像,在迎合了后现代人物IP化消费潮流的又不失宏大叙事的潜力。

继承东方的衣钵,将养成要素融入游戏

游戏中,玩家要扮演魔女导师,目睹人类城池的陷落,成为被殃及的池鱼。为了扭转命运、改写大结局,从夜莺森林开始,经过深渊、人间、直至神庭,帮助他人,摧毁阴谋,发现真相,救赎自我,在成长中探寻善和恶、黑和白的边界。

03魅惑哥特风,如夜的第七章

在现代流行文化中,哥特风从来都是热门的亚文化符码,在游戏领域,从恶魔城到鬼泣,从暗黑破坏神到血源诅咒,都成功地借助哥特风格增加了游戏的气氛感和识别度。

虽然游戏和哥特的结合已经不是啥子新鲜事,但一直以来STG,《爆裂魔女》将哥特的感觉深度贯穿于全球观和人物设定之上,仍然不失为一次大胆和别致的尝试。

人物属性界面也引入了六芒星的造型,无处不在的哥特要素

《爆裂魔女》的BGM也是等于可圈可点,抛弃了传统STG的电子乐风格,采用恢弘的交响乐,用柔美的细腻和极点的黑暗营造反差;当庄重的女声吟咏响起,更是渲染出悲怆的气氛,极具戏剧化效果。

游戏中的哥特因子甚至蔓延到了游戏的字里行间。例如章节的名称:净化的一切的原罪,破碎圣勋的挽歌,圣曲下凋零的玫瑰,匿影中的赋格……每一行都像短诗般哀婉瑰丽。

04亲民的弹幕设计和大胆的创造整合

相比于东方、怒首领蜂这类鬼畜级别的STG来说,《爆裂魔女》中的弹幕显得亲民不少。一方面,它保持了弹幕应有的可观赏性,将几何美学发挥得淋漓尽致,如暴雨般倾泻,如午夜焰火,百花缭乱;另一方面,它又保持了一定的克制,虽然弹幕类型从基础弹到自机狙、从随机弹到固定弹一样不缺,但弹幕的速度并不会夸大到劝退,同屏弹幕数量也不会多到令人窒息。

讲真,就攻击目的而言,弹幕的大部分子弹都是无效的,然而架不住它好看

传统的STG都是一次一命、一碰即死,STG变强的经过就是一次次从死亡中进修经验,不断复盘和背板、提高眼力和预判。虽然痛苦的经过必然带来通关后的巨大成就感,但这样的经过对于广大手机游戏轻量级玩家而言还是太过残酷和痛苦,其标准的投入度和思索深度,都不适合现在的生活节拍。

为了化解这个难题,《爆裂魔女》将"血槽"的概念移植到了魔女身上,碰到子弹并不会当即毙命,而是会扣除一定血量,极大地进步了容错率。血槽并非无限,枪林弹雨中仍然需要胆大心细,同样考验着操作技术和心态。

传统一弹秒杀的设定,催生出对应的“炸弹”体系。相比它的进攻意义,更多时候,投掷炸弹只是为了换取一段短暂的无人能敌时刻,也就是变相地让自己多一条命。既然《爆裂魔女》有了更高的容错率,那么“炸弹”体系就沦为了鸡肋,于是大家看到了作为“替换品”的必杀技体系,和RPG中的技能大招一样,必杀技需要冷却的CD时刻,需要玩家选择合适的时机释放。

这只是《爆裂魔女》创造的一小部分。为了将弹幕STG从墨守成规的方法中拉出来,游戏没有拘泥于原有的设计思路,大胆追加了更多的模块,让游戏变得丰厚。除了具有演出效果的剧情对话,法典体系可以自定义弹幕的数量、射速、体积、爆炸范围等,让游戏有了研究的深度;除了这些之后还有养成体系、法典体系、成就体系、任务体系、社交体系等,多种方法被整合成壹个自洽的整体;同壹个关卡也会由于难度的不同、挑战目标的不同和自机狙的不同,被赋予重复挑战的价格。

05触屏操控带来的最新尝试感

一直以来手机游戏,《爆裂魔女》给大家带来了有关STG游戏操作的新惊喜——在那个STG从街机市场败退、从而转战家用PC和主机的年代,大多数玩家不得不言败街机控制台上的摇杆,改用难以精细操作的键盘,但到了STG手机游戏化的大家发现弹幕游戏是如此适合走进手机屏幕,在普及度和操作性两方面同时满足玩家需要:魔女就飞翔在你的指尖,只需要在灵敏的触屏上轻巧地移动手指,就能完成一次顺滑的闪避、一次精妙的擦弹。

作为F2P手机游戏,游戏的氪金点主要集中在人物和武器抽卡以及影响人物属性数值和技能数值的道具上,且刀法精准,SR和SSR人物的过关难度完全不同。如果说大触玩家可以通过高超的技术躲避超难的弹幕成功过关,那么后期的限时关卡会标准在不死的情况下尽快破关,就有些劝氪的意味了。白嫖玩家和微氪玩家不妨抱着细水长流、不争不抢的佛系的心态,方能获取舒心的游戏尝试。

06小编归纳一下

为硬核玩家保留挑战性的通过人物、全球观和更人性化的游戏机制来吸引休闲玩家,《爆裂魔女》就这样拓宽了自己的用户群体,虽然它独辟蹊径地选择了小众化的弹幕STG,但对它的大家仍持有信心。