往日不再如何获取武器 往日不再如何获取火箭筒
摘要:武器的获取是生存的关键要素。游戏中的武器主要分为近战、远程和投掷三种类型,每种类型在不同战斗场景中各有优劣。近战武器适合对付零散感染者,远程武器能有,往日不再如何获取武器 往日不再如何获取火箭筒
武器的获取是生存的决定因素要素。游戏中的武器主要分为近战、超距离和投掷三种类型,每种类型在不同战斗场景中各有优劣。近战武器适合对付零散感染者,超距离武器能有效应对追击战,投掷武器则对群体敌人和巢穴有显著效果。武器来源包括剧情奖励、寻觅拾取、敌人掉落以及营地商店购买等多种途径。
剧情推进是获取标志性武器的主要方法。完成特定主线或支线任务后,玩家会获取性能优异的唯一武器,这些武器往往和故事紧密关联且具备特殊属性。例如某些狙击枪和近战武器需通过决定因素剧情解开,其伤害值和耐久度通常优于普通武器。任务奖励的武器无需额外资源投入,是前期提高战力的高效选择。
废弃建筑、军用设施和敌人营地常藏有枪械或制作材料,军事基地等高危区域也许存在顶级装备。NERO检查站和研究区需通过解谜或战斗进入,内部通常存放独特武器组件。收集18个IPTA科技后,可解开不明NERO武器的制造权限,这类隐藏装备需结合地图标注体系耐心搜寻。
各幸存者营地根据信赖等级解开不同武器库存,需通过完成营地任务、狩猎或上交物资积累信用点。温泉营地的AUG突击步枪等优质装备需达到特定信赖等级才能购买。武器可组合配件更新,提议优先选择性价比高的中型武器,避免过度消耗信用点。近战武器可通过技能解开修复功能,消耗拾取的废料恢复耐久度。面对尸潮时,提议组合群体伤害武器;对抗人类敌人则需精准枪械。合理切换主副武器能应对弹药短缺或环境变化,替换操作通过武器轮盘实现,但体系不允许完全卸除主武器。初期以剧情武器和寻觅拾取为主,中后期结合营地商店和隐藏收集,逐步构建适应不同威胁的武器库。